凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

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发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持帮助国内的独立研发团队进行推广宣发……微:HNY200704 QQ:1059853713 希望各位大大加我的时候能带上备注,谢谢!

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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由两人独立开发的横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……由围克围团队独立开发的横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 2种Boss

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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出自Ludum Dare 34在开发过程中获得数个独立游戏大奖!……- - - - - - - - - - - - - - -在可爱的小纽扣别具一格的复古像素世界自由自在的探险……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

游戏教育:误解、捷径与性价比

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indienova 制作游戏相关院校专题已经有一段时间了。……如果北美游戏教育已经为产业大量输送人才,这些人才经过产业检验与洗礼之后,部分独立单干,又事实上成为某些独立游戏的中坚力量……在我与同事 Luis (他本人毕业于法国游戏院校 ENJMIN)讨论海外院校国内认可程度的时候,他睁大眼睛说

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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没有寒暑假,需要这一年积攒大量的作品。第三年第四年选择国外的合作大学学习两年。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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ARPG【标签】楚汉时期、统率作战、基地建设、地域征服、后宫【制作工具】Yami RPG Editor独立制作中的……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

精彩的独立游戏有很多想要通过这种方式来像更多的圈内及圈外人来展示独立游戏的文化精神。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

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